WinShowDesign紋秀設計
目前分類:工作心得 (3)
- Jul 21 Mon 2014 21:25
設計絮語(四)帶畫筆通過的隧道
- Jul 21 Mon 2014 21:23
設計絮語(三)敬!可敬的對手!
從第一手資料去發掘靈感,通常比從其他人的創作中蒐集靈感來的原創,且不容易有雷同抄襲之嫌。
這就是為什麼我近來少去看展覽,卻像研究般不斷在查資料作記錄,但反而更能從生命中去得到創作的泉源,也總是有與眾不同的特色。
- Jul 21 Mon 2014 21:21
設計絮語(二)慢跑型設計師 - 你願意為好設計等多久?
為了明信片色彩與細節的穩定度,在五月的這次輸出確定換了廠商。